Website
dapat diartikan sebagai suatu kumpulan-kumpulan halaman yang
menampilkan berbagai macam informasi teks, data, gambar diam ataupun
bergerak, data animasi, suara, video maupun gabungan dari semuanya, baik
itu yang bersifat statis maupun yang dinamis, dimana membentuk satu
rangkaian bangunan yang saling berkaitan dimana masing-masing
dihubungkan dengan jaringan halaman atau hyperlink. Definisi
secara umum, website adalah kumpulan dari berbagai macam halaman situs
yang terangkum di dalam sebuah domain atau subdomain, yang berada di
dalam WWW (World Wide Web) dan tentunya terdapat di dalam Internet.
Halaman website biasanya berupa dokumen yang ditulis dalam format Hyper
Text Markup Language (HTML).
Beberapa manfaat dari website diantaranya: 1.
Memperluas jangkauan promosi bisnis Anda. Dengan memiliki website maka
produk atau jasa Anda lebih bisa dikenal oleh masyarakat khususnya
pengguna internet. 2.
Bisa menjadi media tanpa batas, sebab internet adalah media informasi
yang tanpa batas. Dengan memiliki website kita berarti sama saja
memiliki banayk karyawan yang mempromosikan produk kita selama 24 jam.
Ini berarti website Anda dapat menghasilkan konversi dengan baik. 3.
Website juga bisa digunakan sebagai tempat untuk mendapatkan komunitas
yang sesuai dengan minat Anda. Melalui website, Anda bisa tergabung
misalnya di dalam komunitas pecinta alam, fotografi, programmer, maupun
situs bekerja secara freelance.
Pada kesempatan kali ini saya akan menuliskan sebuah artikel tentang review
salah satu web yang bergelut dalam situs jual beli dan sudah dikenal oleh
kalangan masyarakat, yaitu blibli.com.
Blibli adalah sebuah perusahaan yang bergelut dalam bidang situs jual beli
online, apa sih jual beli online sendiri ? jual beli online adalah suatu kegiatan
jual beli dimana seller dan costumer tidak harus bertemu secara langsung
bertatap muka atau kita kenal dengan COD (Cash On Dilevery) untuk melakukan
sebuah negosiasi serta transaksi, hanya dengan menggunakan sebuah Smartphone
atau PC untuk melakukan komunikasi
seperti chat, thelepon, sms dan sebagainya.
Kita dapat melakukan jual beli online melalui situs jual beli seperti
blibli, kaskus dan lain sebagainya. Blibli pun sudah menyediakan banyak pilihan
barang barang yang sangat menarik yang bisa kita beli dengan cara order
kemudian melakukan transaksi .
Pada tampilan Homepage sendiri blibli.com menurut saya sangat simple karena
tidak terlalu banyak fitur yang ngga terlalu penting dan memudahkan bagi user
(User friendly) untuk mengaksesnya. Pada
tampilan Homepage terdapat fitur pendaftaran akun blibli, mode pencarian,
kategori belanja, Costumer care, serta tersedia berbagai promo yang menarik
bagi user seperti Free voucher Rp 125.000+100 poin.
Ada berbagai fitur dalam blibli.com yaitu :
HOMEPAGE
Homepage adalah sebuah tampilan awal sebuah
website, Pada tampilan ini kita bisa lihat tampilan yang sangat simple, serta
banyak sekali informasi-informasi yang bisa kita butuhkan dan kita dapat
melihat berbagai promo yang sangat menarik.
KATEGORI BELANJA
Pada mode kategori belanja ini mungkin ketika kita
sekedar iseng iseng belaka melihat produk produk yang akan ditawarkan dengan
fitur kategori, fitur ini lebih menonjol ke user untuk melakukan pemilihan
sebuah kategori.
PENDAFTARAN AKUN
Pada mode pendaftaran akun ini di blibli dimaksudkan
untuk kita ketika akan melakukan pemesanan barang, harus melakukan login da
akun blibli, mode ini di maksudkan agar kita mudah melakukan transaksi dan di
blibli.com ketika kita melakukan pendaftara sebagai user baru maka akan
mendapatkan Free voucher belanja sebesar 125000+1000 poin blibli.
MODE PENCARIAN
Pada mode ini kita dapat melakukan sebuah
pencarian barang yang akan kita butuhkan. Contoh ketika kita membutuhkan sebuah
handphone kita tinggal search pada kolom seperti terlihat pada gambar diatas.
Riview Costumer tentang Blibli.com :
Kepuasan disini mungkin ada yang sangat puas dengan pelayananya, namun
mungkin ada juga yang kurang puas karena keterlambatan barang dan ketersediaan
barang.
Berikut riview tentang kepuasan
pelangan :
Ketidakpuasan pelanggan :
KESIMPULAN
Pada riview web blibli.com kita dapat menyimpulkan bahwa blibli termasuk
bagus dalam sisi website yang memudahkan user untuk mengaksesnya serta terdapat
banyak pilihan dan juga promo, namun dalam sisi pelayanan dan pengiriman barang
kurang baik sehingga banyak costumer yang kecewa terhadap blibli.com, tetapi
pada akhir akhir ini blibli sudah mencoba untuk memperbaiki sistem pelayanan
transaksi serta pengirimanya yang lebih baik dan tepat waktu.
“Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali
serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan.”
Berdasarkan arti harfiah, animasi adalah menghidupkan. Yaituusaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak
bisa bergerak sendiri.
SejarahAnimasi
Animasi adalah gambar bergerak yang dibuat dengan cara
merekam gambar diam, kemudian rekaman gambar tersebut diputar ulang dengan
berurutan sehingga terlihat tidak lagi sebagai masing – masing gambar terpisah,
tetapi sebagai sebuah kesatuan yang menghasilkan ilusi pergerakan yang tidak terputus
, manusia pada zaman dahulu kala sudah pernah mencoba untuk menggambar sebuah
gerakan, contohnya gambar hewan yang kakinya digambar dengan pose yang
menunjukkan bahwa hewan tersebut seolah- olah bergerak dalam gua pada zaman
paleolitikum. Salah satu cikal bakal dari animasi adalah wayang, dimana sudah
ada di indonesia pada abad ke 9.
Animasi pertama kali dibuat di oleh Fady Saeed dari Mesir
tahun 1756. Pada abad ke 17 sampai 19, peralatan- peralatan animasi sederhana telah ditemukan
sebelum munculnya proyektor film. Sejarah film Animasi dimulai pada tahun 1890,
film animasi yang pertama kali dibuat oleh Charles Emile Reynaud, penemu
Praxinoscope, yaitu sebuah sistem gerakan yang menggunakan putaran dari 12
gambar. Pada tanggal 18 oktober 1892 di Musee Grevin di kota Paris, Perancis,
beliau memamerkan animasi dengan putaran dari 500 gambar.
Cara Kerja Animasi :
-) Menumpuk beberapa gambar secara bergantian dan berurutan,
-) mengubah nilai koordinat suatu objek sehingga diperoleh
sebuah efek gambar yang hidup
Perkembangan
Animasi :
-) PerkembanganAnimasi Di Amerika
Animasi mulai berkembang sejak abad 18 di amerika. Pada saat itu teknik
stop motion animation banyak disenangi. Teknik ini menggunakan serangkaian
gambar diam / frame yang dirangkai menjadi satu dan menimbulkan kesan
seolaholah gambar tersebut bergerak. J.
Stuart Blackton adalah orang Amerika pertama yang menjadi pionir dalam
menggunakan teknik stop motion animation.
Tokoh yang berjasa dalam perkembangan animasi adalah Walt
Disney. Karya – karya yang dihasilkannya seperti Mickey Mouse, Donul
Duck,Pinokio, Putri Salju, dll.Walt
Disney juga adalah orang pertama yang membuat film animasi bersuara yaitu film
Mickey Mouse.
Animasi di jepang mengikuti pola perkembangan animasi di
Amerika seperti dalam hal suara dan warna. Dalam perkembangannya, kedua negara
ini banyak bersaing dalam pembuatan animasi. Amerika dikenal dengan animasinya
yang menggunakan teknologi canggih dan kadang simple. Sedangkan animasi jepang
mempunyai jalan cerita yang menarik.
Hingga saat ini perkembangan animasi di amerika masih
sebagai seni yang minor yang hanya ditujukan bagi anak – anak.
-) Perkembangan Animasi di Eropa
Perkembangan animasi di Eropa dominan oleh keberadaan komik – komiknya.
Seperti di Perancis dan Swedia yang terkenal dengankomik Doc Martin dan Tintin.
-) Perkembangan Animasidi Rusia
Perkembangan animasi di Rusia dimulai dengan prionir animator pertama
mereka, Ladislas Starevitch(1882-1965). Dalam waktu yang lama sejak tahun 1960
ke belakang, animasi Rusia meningkat secara kualitas. Ditandai dengan karya
Fjodor Khitruks dalam History of a Crime yang untuk pertama kalinya sejak era
Social Realism, berangkat dari tema kontemporer.
Hingga kini animasi rusia seperti halnya amerikadan negara – negara lain turut berkembang
dengan pesat.
-) Perkembangan Animasi di Asia
Kemudian animasi juga merambah ke dunia asia. Di jepang misalnya animasi
mulai berkembang sejak tahun 1913. Dimana pada waktu itu dilakukan first
experiment in animation yang dilakukan oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi,
dan Kitayama Seitaro. Semua jenis animasiyang berasal dari jepang disebut anime oleh penduduk non-jepang.
Berkembangnya industrie anime memiliki hubungan erat dengan penurunan industri
perfilman jepang. Industri animasi berawal pada tahun 1915 dengan animasi
sebagai bentuk karya seni komersial setelah era pasca perang danmemiliki puncak pencapaian pada pemunculan
serial TV Astro Boy dari Ozamu Tezuka pada tahun 1963. Jalan cerita Astro Boy
yang menarik dikombinasikan dengan desain kesuksesannya yang cukup cepat.
Memasuki 1990-an, banyak bermunculan anime-anime yang
menarik secara intelektual, seperti melalui serial tv yang dianggap provokatif
: Neon Genesis Evangelion karya Hideaki Anno dan juga Mononoke Hime karya Hayao
Miyazaki, membuat anime makin dikenal.
-) Perkembangan Animasi di
Indonesia
Sedangkan di Indonesia
perkembangan animasi di indonesia berjalan lambat karena sulitnya ruang lingkup
promosi bagi para animator indonesia. Alasan lain adalah kurangnya pendidikan
formal animasi yang dapat mendukung peran mereka sebagai animator.Setelah itu masalah kemampuan bahasa juga
mempengaruhi perkembangan animasi tersebut, yang mana di indonesia sendiri
penguasaan akan bahasa asing khususnya bahasa inggris sangat terbatas sehingga
kebanyakan animation house mancanegara kurang berminat mendirikan studi
animasinya di indonesia, namun disamping itu semua di indonesia patut berbangga
karena wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar
bergerak, dialog dan ilustrasi music. Pada perkembangannya sekarang ini di
indonesia mulai berkembang lebih baik lagi ditandai dengan munculnya film-film
animasi di indonesia dengan semakin beragam.
Style Animasi :
-) Style Animasi di Eropa
Animasi di eropa lebih banyak
tentang animasi bergenre fantasy, kenbanyakan menggunakan cerita-ceritaklasik seperti sebuah cerita kerjaan, atau
dongeng sang putri dan pangeran. Contoh : walt disney, yaitu “ snow white” yang
berasaldari dongeng terkenal di eropa.
Dengan mengangkat tema kerjaan dan kehidupan yang fantasi memang inilah ciri khas
dari animasi – animasi yang ada di eropa.
-) Style Animasi di Amerika
Animasi di amerika memiliki
karakteristik gaya yang baku. Tampilan karakternya sesuai dengan gambaran objek
sebenarnya begitu juga dengan alur dari animasi tersebut menggambarkan alur
kehidupan nyata. Tetapi dalam animasi di amerika
adalah episodik. Episode setelah episode, kembali karakter utama tidak berubah
dan tidak terpengaruh oleh kejadian sebelumnya. Gaya animasi amerika juga
terpengaruh dari budaya amerika sendiri, contohnya the simpson, dari animasi
the simpson, kita dapat menyamakan kehidupan keluarga di amerika serta
budaya-budayanya.
-) Style Animasi di Asia
Animasi asia yang paling
Menonjol dan berkembang adalah anime di jepang, bercirikan gambar yang berwarna
– warni yang menampilkan tokoh – tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita,
yang ditunjukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar
manga, komik khas jepang.Anime memiliki
karakteristik visual yang sangat bervariasi dan tidak memiliki gaya yang baku
dan digunakan oleh semua anime.
Contoh animasi di jepang dengan
ciri khas dan style sendiri yaitu Doraemon.
-) Style Animasi di Indonesia
Di indonesia saja, banyak iklan
di indonesia yang menggunakan animasi untuk menawarkan produknya masing –
masing. Contohnya : nutrisari.
Berbicara mengenai style animasi
indonesia, style animasi indonesia sendiri tidak terlepas dari pengaruh style
animasi dari eropa dan dari amerika.
Contoh animasi indonesia yang
berkualitas adalah film animasi paddle pop.
Pengkategorian Animasi / Jenis Animasi
-) Stop-motion animation
Stop-motion animation sering
pula disebut claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering
menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan. Teknik stop-motion
animation merupakan animasi yang dihasilkan dari pengambilangambar berupa obyek yang digerakkan setahap
demi setahap.
Contoh animasinya Wallace and
Gromit dan Chicken Run, karya Nick Parks.
-) Animasi Tradisional
Adalah teknik animasi yang
paling umum dikenal sampai saat ini. Dinamakan tradisional karena teknik
animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. Pada
pembuatan animasi tradisional, setiap tahap gerakan di gambar satu persatu di
atas cel. Dengan berkembangnya teknologi komputer, pembuatan animasi
tradisional ini dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dewasa ini teknik
pembuatan animasi tradisional yang dibuat dengan menggunakan komputer lebih
dikenal dengan istilah animasi 2 Dimensi.
-) Animasi Komputer
Sesuai dengan namanya, animasi
ini secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan
karakter, mengatur gerakan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta special
effeknya semuanya dikerjakan oleh komputer.
-) Animasi 2D (2 Dimensi)
Animasi 2D biasa juga deisbut
dengan film kartun, kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya
gambar yang lucu. Animasi berbasis 2 dimensi yakni objek yang dianimasi
mempunyai ukuran panjang X dan Y. Contoh film : shincan, Looney Tunes, Pink
Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, dll.
-) Animasi 3D (3 Dimensi)
Perkembangan teknologi dan
komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat.
3D perkembangan dari animasi 2D. Contoh 3D : Bugs Life, Dinosaurs, Final
Fantasy, Frozen, dll.
-) Animasi Jepang (Anime)
Anime, itulah sebutan
tersendiri untuk film animasi di jepang. Salah satu film yang terkenal adalah
Final Fantasy Advent Children dan jepang sudah banyak memproduksi anime.
Berbeda dengan amerika, anime jepang tidak semua diperuntukkan untuk anak-anak,
tetapi untuk orang dewasa juga.
Pengertian Animasi 2 Dimensi
Kenapa disebut animasi 2 D,
karena 2D mempunyai ukuran panjang X dan Y. Realisasi nyata dalam perkembangan
dua dimensi yang cukup revolusioner yakni film – film kartun. Dan animasi 2D
adalah animasi yang menggunakan sketsa gambar, lalu sketsa gambar ini
digerakkan satu persatu, maka tidak akan terlihat seperti nyata. Disebut animasi
2 dimensi karena dibuat melalui sketsa yang digerakkan satu persatu sehingga
nampak seperti nyata dan bergerak. Animasi 2D hanya bisa dilihat dari depan
saja.